Komiknya mendapatkan penghargaan karena menjadi komik pertama dalam sejarah Majalah Shonen selama lebih dari enam puluh tahun setelah memenangkan mahkota survei pembaca selama empat kali berturut-turut.
Apa yang membuatmu bermain gim? Shangri-La Frontier berkisah tentang Ini "Gim x Fantasi" pemungkas tentang "pemburu gim ampas"
Dari setiap seratus gim luar biasa, ada seribu gim ampas yang tak layak dimainkan. Ini adalah kisah Rakuro Hizutome, seorang pria yang mencintai dan dicintai gim ampas, dan perjalanannya di dunia Shangri-La Frontier, salah satu gim dewa atau gim terhebat sepanjang masa.
Shangri-La Frontier memanfaatkan pengalaman bermain gim yang mampu menghubungkan berbagai orang untuk menciptakan kisah fantasi yang benar-benar baru.
Kisah ini mampu menghadirkan sensasi petualangan dan kegembiraan baru bagi orang dewasa yang membangkitkan kenangan lama mereka dan anak-anak muda yang berada di garis depan dunia teknologi.
Rakurou Hizutome, siswa kelas dua SMA yang menyebut dirinya pemburu “game ampas” yang menjajal salah satu gim terhebat yang pernah dibuat.
Keterampilan gaming-nya tidak perlu diragukan, dan tidak ada game yang terlalu buruk untuk dia nikmati. Oleh karena itu Rakurou hanya tertarik pada satu hal, yaitu menemukan “game ampas” dan menamatkannya.
Di episode 22 berjudul “Walking of The Air Cleaner” Bilac menerima lamaran Sanrak dan bertekad untuk menjadi pengrajin ulung.
Dia pergi ke ``Lembah Jiwa Kuno'' untuk mendapatkan ``Unit Operasi Sihir'' dari Zaman Para Dewa yang dibutuhkan oleh Guru Kuno.