C. Contoh aplikasi terbuka adalah 99math
D. Pengguna tidak dapat menambah konten dalam aplikasi tersebut
Jawaban: A
4. Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih...
A. Kerja sama dalam menjawab pertanyaan
B. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan
C. Kompetisi untuk menebak gambar
D. Kompetisi untuk memperagakan suatu gerakan
Jawaban: B
Demikianlah kunci jawaban soal post test Modul 2 topik mengenal aplikasi terbuka dan tertutup dalam Pembelajaran yang akan kami bahas disini, semoga dapat bermanfaat.***